V týchto dňoch už beží v kinách Mortal Kombat II. My sme film videli a vďaka nemu sme si opäť pripomenuli, prečo má táto vyše tridsaťročná herná séria milióny fanúšikov po celom svete. Nový Mortal Kombat je priamočiary, plný skvelých bitiek a, samozrejme, aj poriadne krvavý.
Hra, ktorú v roku 1992 vytvorila štvorica chlapíkov z firmy Midway, sa stala stavebným kameňom populárnej značky, ktorá do dnešného dňa zahŕňa okolo dvoch desiatok hier, niekoľko filmov, seriál aj komiks. Nezabúdajme na nadupanú zvučku!
Toto sú fakty a zaujímavosti, ktoré si o kultovej bojovke asi nevedel:
Hviezdou mal byť van Damme
Mortal Kombat dodnes svojou estetikou pripomína zlatú éru bojových filmov, ktoré sme mnohí ako deti pozerali na tristokrát pretočených videokazetách. S touto hernou sériou mala byť od začiatku spojená azda najväčšia hviezda žánru – Jean Claude van Damme. Uvažovalo sa o tom, že Midway vytvorí adaptáciu legendárnych vandammeoviek Univerzálny vojak alebo Krvavý šport.
Nič z toho sa nakoniec nezrealizovalo, Midway však niekoľko návrhov a nápadov využil pri práci na Mortal Kombat.

Hoci sa van Damme v hre nikdy neobjavil, nedá sa ignorovať fakt, že postava Johnnyho Cagea je do veľkej miery inšpirovaná belgickou legendou akčných filmov. Ak si fanúšikom Cagea, nový film ťa rozhodne poteší.
Počiatok
Väčšinu práce na prvom titule zo série odviedol len štvorčlenný tím v zložení Ed Boon, John Tobias, John Vogel a Dan Forden. Od začiatku mali v pláne spraviť bojovú hru, ktorá by pôsobila temnejšie a dospelejšie ako vtedajšie silné mená žánru.

Tento zámer sa podarilo naplniť na jednotku. Podiel na tom mala nielen bezprecedentná miera brutality, ale aj postavy, ktoré neboli znázornené kreslenou grafikou, ale nasnímanými hercami v kostýmoch. Vytvoriť jedinečný imidž značke pomohlo aj to, že Mortal Kombat vo veľkom čerpal z estetiky bojových umení a mytológie východnej Ázie a nešetril poriadne čiernym humorom.

Prvý Mortal Kombat bol po desiatich mesiacoch vývoja vydaný ako titul pre automaty. Obsahoval sedem hrateľných postáv, dvoch bosov a jednu skrytú postavu. Aj takéto skromné začiatky so sebou priniesli obrovský úspech a automaty Mortal Kombat niekoľko rokov patrili k tým najobľúbenejším. Neskôr sa hra dočkala aj portov na počítače a konzoly a, samozrejme, aj mnohých pokračovaní.

Z mýtu do reality
Fascinujúcim aspektom prvých hier zo série boli rôzne mýty a legendy, ktoré medzi hráčmi kolovali. Treba si uvedomiť, že na začiatku 90. rokov internet nebol rozšírený a väčšina hráčov prišla do kontaktu s Mortal Kombat hlavne prostredníctvom herných automatov.
Ústnym podaním sa tak medzi hráčmi neustále šírili fámy o tajných postavách či schopnostiach. Veľkú zvedavosť vyvolával zelený nindža v prvej hre. Postava sa niekedy objavovala na pozadí a dávala indície, ako ju odomknúť. Šikovní hráči skutočne boli schopní odomknúť si Reptilea, čím mohli ohúriť svojich menej zdatných kamošov. Od MKII sa Reptile stal štandardnou hrateľnou postavou a stálicou série.
Ďalšia veľká záhada sa týkala postavy zvanej Ermac. Hráči verili, že keď hráš veľmi veľa za Scorpiona, tak sa jeho oblečenie zmení na červené, čo znamená, že si si odomkol Ermaca. Išlo však o nepravdu. Tento mýtus pramenil z toho, že v diagnostickom menu automatu sa nachádzala položka Ermac (error macro), a hráči usúdili, že ide o ďalšiu skrytú postavu.
Midway si túto hráčsku mytológiu vychutnával a komunitu sa rozhodol potešiť tým, že Ermaca skutočne vytvoril. V Ultimate Mortal Kombat 3 sa prvýkrát objavil ako červený nindža.
Článok pokračuje na ďalšej stránke




















