Hollywood miluje veľké sny. Každých pár rokov sa objaví film, pri ktorom štúdio verí, že práve teraz vzniká ďalší fenomén. Producenti vidia nový fenomén ako Harry Potter, nový Pán prsteňov alebo nový Marvel. Pripravia obrovský rozpočet, najväčšie hviezdy a plány na niekoľko ďalších pokračovaní. Niekedy však zabudnú na jednu dôležitú vec. Žiadna séria nevyrastie iba z peňazí a veľkých vyhlásení. Diváci si musia zamilovať samotný príbeh, a to sa častokrát nestane.
História kinematografie je preto plná projektov, ktoré mali byť začiatkom obrovských filmových vesmírov. Niektoré mali priniesť nové fantasy svety, iné chceli vytvoriť konkurenciu Marvelu alebo Star Wars. Namiesto ďalších dielov však prišlo ticho, zrušené pokračovania a štúdiá, ktoré museli priznať porážku.
Múmia (2017) – začiatok Dark Universe
Keď Universal oznámil návrat Múmie, nešlo iba o jeden dobrodružný film. Štúdio malo oveľa väčší plán. Chcelo vytvoriť vlastný filmový vesmír založený na legendárnych príšerách. Dracula, Frankensteinovo monštrum, Neviditeľný muž či Van Helsing mali dostať nové verzie a stretnúť sa v spoločných príbehoch.
Do hlavnej úlohy obsadili Toma Cruisa, ktorý mal filmu dodať hviezdnu silu. Universal dokonca predstavil značku Dark Universe ako svoju odpoveď na Marvel. Problém však prišiel hneď na začiatku. Film sa snažil naraz predstaviť hrdinu, záporáka aj celý nový svet a propagačné materiály hovorili o hereckých esách ako Johnny Depp či Javier Bardem v úlohách legendárnych monštier. Diváci namiesto veľkého dobrodružstva dostali preplnený akčný film, ktorý viac pripravoval budúcnosť série, než rozprával vlastný príbeh.

Po slabých reakciách štúdio svoje plány odložilo. Dark Universe sa skončilo prakticky skôr, než sa vôbec začalo. Z pôvodného veľkého vesmíru zostala iba ukážka toho, že ani meno Toma Cruisa nestačí na vytvorenie novej filmovej značky.
John Carter (2012) – nový Star Wars, ktorý nikto nečakal
Disney veril, že našiel nový veľký sci-fi fenomén. John Carter vychádzal z knižnej série Edgara Ricea Burroughsa, ktorá ovplyvnila mnoho neskorších diel. Príbeh o vojakovi z Marsu mal všetko, čo veľká sága potrebuje. Cudzie civilizácie, obrovské bitky, romantiku aj tajomný svet plný konfliktov.
Film však narazil na veľký problém. Diváci netušili, čo od neho čakať. Marketing nedokázal vysvetliť, prečo by mal byť tento svet výnimočný. Štúdio Disney zároveň minulo obrovské množstvo peňazí a očakával veľký hit. Namiesto toho prišlo jedno z najväčších finančných sklamaní v histórii štúdia.

Pôvodne sa počítalo s pokračovaniami a ďalšími dobrodružstvami. Po neúspechu prvého filmu však plány zmizli. John Carter zostal ako príklad projektu, ktorý mal obrovský potenciál, ale nedokázal si nájsť svoje publikum.
Smrteľné stroje (2018) – nový Pán prsteňov v postapokalyptickom svete
Tvorcovia filmu Smrteľné stroje mali na čele s Peterom Jacksonom (režisérom Pána prsteňov) odvážnu predstavu. Chceli priniesť nový fantasy svet, ktorý by zaujal podobne ako spomenutá legendárna trilógia. Na filme spolupracovali tie isté kreatívne tímy spojené s touto oscarovou trilógiou, preto boli očakávania veľmi vysoké.
Príbeh ponúkal zaujímavý koncept. Obrovské pohyblivé mestá putujú po zničenej Zemi, loviace menšie mestá kvôli zdrojom. Vizuálne išlo o pôsobivý svet, ktorý vyzeral ako niečo úplne nové. Lenže samotný príbeh nedokázal divákov dostatočne vtiahnuť.

Štúdio plánovalo ďalšie filmy podľa knižnej série Philipa Reevea. Po slabých tržbách však pokračovania okamžite stratili zmysel. Film Smrteľné stroje sa okamžite stal ďalším dôkazom, že nádherný svet ešte automaticky nevytvorí úspešnú ságu.
Zlatý kompas (2007) – konkurencia Harryho Pottera
Po úspechu Harryho Pottera hľadali štúdiá ďalší veľký fantasy hit. Nádeje vložili do adaptácie knihy His Dark Materials od Philipa Pullmana. Zlatý kompas mal cestu vydláždenú k tomu, aby mohol byť prvým dielom rozsiahlej filmovej série.
Film ponúkol obrovský svet plný paralelných realít, démonov v podobe zvierat a veľkého dobrodružstva. Produkcia mala veľký rozpočet a silné herecké obsadenie. Napriek tomu sa, bohužiaľ, nepodarilo vytvoriť rovnaké nadšenie ako pri Harrym Potterovi.

Problémom bola aj samotná adaptácia. Film zjednodušil niektoré kontroverznejšie témy knihy a časť fanúšikov zostala sklamaná. Pokračovania nikdy nevznikli a celý plánovaný filmový vesmír skončil po jedinom filme.
Warcraft (2016) – nový fantasy gigant
Herná séria Warcraft patrí medzi najväčšie značky na svete. Hollywood preto veril, že filmová verzia môže odštartovať novú fantasy éru. Po úspechu Pána prsteňov chceli tvorcovia priniesť ďalší veľký svet plný mágie, bojovníkov a obrovských bitiek.
Film ponúkol veľké množstvo postáv a snažil sa potešiť hlavne fanúšikov hier, no práve to však spôsobilo problém. Pre nových divákov bol svet príliš komplikovaný a príbeh pôsobil miestami neprehľadne. Postupom času si však táto snímka získava späť svojich fanúšikov, ktorí k nej boli od začiatku dosť hrubí.

Vo svete film zarobil slušné peniaze, najmä vďaka čínskemu trhu. Napriek tomu pokračovanie nikdy neprišlo. Fanúšikovia dodnes čakajú, či sa niekedy vrátia do sveta Azerothu aj na veľkom plátne.
Pokračovanie článku nájdeš na ďalšej strane





















