Retro, nostalgia, začiatok roku 2000 a prvé internetové stránky. S týmto nádychom prichádzajú aj online hry, ktoré sme jednoducho milovali. Travian, Divoké kmeny, Gladiatus, Swords and Sandals a mnoho ďalších hier sme neustále hrali s kamarátmi. Každá z hier fungovala na báze internetového prehliadača., to znamená, že sme nemuseli nič inštalovať, iba otvoriť stránku a hrať.
Vtedy nám konečne rodičia nenadávali, že sme nainštalovali nejaký vírus, však? No online hry tiež prichádzali so svojimi muchami. Väčšina prvých takýchto hier neukladala herný progres. Keď sa hráč vrátil späť, musel začať kompletne odznova. Následne ale prišiel obrovský ošiaľ, keď sme sa na stránke registrovali, a progres sa tak nachádzal na tom mieste, kde sme hru naposledy opustili.
A tak prišli na rad prvé formy predplatného v online hrách. Mnohí si dozaista pamätajú na časy, keď došiel výpis paušálu alebo došiel kredit a rodičia sa pýtali, kde sa nachádzajú všetky peniaze. Následne odhalenie nákupu výhod v online hrách spôsobilo abnormálne peklo. Zaracha a nič sa nebude hrať! Ale cestičky sme si vedeli vždy nájsť. Keď sa nedalo hrať doma, tak sme hrali inde.
Prišli sme ku kamarátovi, zapli hru a zábava brala hodinu za hodinou. A keď sa nedalo u kamaráta? Potajomky sme si v škole počas hodiny informatiky otvorili stránku a takmer všetci spolužiaci sa na rovnakom serveri púšťali do boja. Ako teda vyzerali naše najobľúbenejšie online hry z detstva? Poďme sa na to pozrieť pekne po poriadku. Toto je TOP 5 online hier našich detských čias.

Travian ako definícia spojenia „online hry“
Čo sa musí nachádzať na vrchole online hier, je bezpochyby Travian. Pamäť mnohých hráčov dnes už oživuje prehliadačová stratégia Travian: Legends, ktorá pohltila tisíce nadšencov internetu. Jednoduchý prístup cez prehliadač lákal nováčikov, ale aj skúsených stratégov túžiacich po dlhodobom budovaní ríše. Najväčší rozmach tejto online hry prišiel medzi rokmi 2007 až 2010.
Hra v tom čase dominovala ako v Česku, tak aj na Slovensku. Hráči zakladali aliancie a plánovali útoky na susedné dediny. Herný svet čerpal inšpiráciu z antiky, no rovnako tiež zo stolovej hry Osadníci z Catanu. Každý hráč začínal ako vodca malej dediny, ale postupne rozvíjal produkciu dreva, hliny, železa aj obilia. Suroviny podporovali rast armády, ale aj výstavbu nových budov.
Po roku 2012 záujem postupne opadol. Napriek tomu Travian prežíva dodnes a udržiava si vernú komunitu hráčov. Preto mnohí fanúšikovia považujú tento titul za legendu detstva.

Gladiatus ako samostatný bojovník na internete
Naša myseľ si dodnes uchováva spomienky aj na prehliadačovú hru Gladiatus, ktorá dlhé roky lákala fanúšikov antických súbojov. Hráč vstupuje do sveta arén, kde sa postupne premieňa z obyčajného bojovníka na legendárneho gladiátora. Popularita hry prudko rástla najmä počas rokov 2007 až 2011, keď prehliadačové hry ovládali internet.
Jednoduchý prístup bez inštalácie priťahoval nových hráčov a podobne aj veteránov hľadajúcich strategické súboje. Herný svet čerpal inšpiráciu zo starovekého Ríma a tiež z predstavy gladiátorských arén. Hráči získavali zlato, ale aj výbavu zo súbojov alebo z výprav z dungeonov. Postava hráča postupne silnela tréningom, lepšími zbraňami či brnením.
Súboje proti iným hráčom na internete prinášali prestíž a možnosť postupu v rebríčkoch na serveroch. Neskôr však záujem o túto hru taktiež opadol. Gladiatus však prežíva dodnes a udržiava si síce menšiu komunitu, no o to viac verných fanúšikov.
Online hry kráčajú s RuneScape ďalej
Ak je reč o online hrách, netreba zabudnúť na RuneScape. Aj keď hra v novej forme funguje dnes, tento fantasy svet lákal dobrodruhov a fanúšikov otvorených RPG zážitkov odjakživa. Hráč vstupuje do rozsiahlej krajiny Gielinor a postupne si vytvára vlastnú cestu medzi mestami, úlohami aj súbojmi. Najväčší rozmach prišiel počas rokov 2005 až 2012, keď internetové RPG získavali obrovskú popularitu.
Jednoduchý prístup cez prehliadač priťahoval nováčikov, ale aj skúsených hráčov túžiacich po dlhodobom postupe. Systém hry stavia na rozvoji schopností, no tiež na objavovaní sveta plného príbehov. Hráči trénujú, bojujú, zlepšujú sa v remeslách, rybolove či kúzlach. Postava postupne získava na úrovniach a zároveň získava lepšie vybavenie aj nové možnosti dobrodružstiev.
Svet RuneScape podporuje obchodovanie a aj spoluprácu medzi hráčmi. RuneScape dnes stále žije a udržiava si aktívnu komunitu hráčov. Preto tento titul mnohí považujú za jednu z najväčších legiend online RPG hier.

Club Penguin – milí tučniaci
Na chvíľku sa odkloňme od bojových a strategických hier a nazrime do sveta tučniakov v podobe Club Penguin. Tento virtuálny svet spájal deti v online prostredí plnom hier. Hráči ovládali kreslených tučniakov a zároveň medzi sebou komunikovali a súťažili v rôznych minihrách. Projekt pôvodne spustilo štúdio New Horizon Interactive, ktoré vytvorilo bezpečný online priestor pre mladších používateľov.
Popularita online hry rástla rapídne a počet aktívnych účtov presiahol desiatky miliónov už po niekoľkých rokoch. Bezplatný prístup lákal nových hráčov. Vzniklo aj platené členstvo, ktoré odomykalo oblečenie, nábytok aj domácich miláčikov Puffles. Úspech prilákal aj spoločnosť The Walt Disney Company, ktorá projekt odkúpila a podporila jeho globálnu expanziu.
Herný svet ponúkal minihry, ale aj tematické udalosti či vlastné iglu. Prvé oficiálne servery ukončili prevádzku v roku 2017, ale mnohí fanúšikovia dodnes udržiavajú komunitu na ďalších Disney serveroch.

Swords and Sandals – späť ku koreňom a gladiátorským súbojom
Poslednou online hrou v zozname je Swords and Sandals. Hra v prvej forme prehliadačovej aktivity nemala možný „save“ mód, a tak sa hráči stále vracali k hre od samotného začiatku. Hráč vstupoval do arény, kde každý klik určoval taktiku útoku, obrany aj načasovanie rozhodujúcich úderov.
Jednoduchá grafika nepôsobila veľkolepo, ale systém schopností aj výzbroje prinášal prekvapivú hĺbku. Každý duel vyžadoval premyslené rozhodnutia, ale aj sledovanie energie, presnosti a rizika protiútoku. Víťazstvá prinášali zlato, nové zbrane či brnenie zlepšujúce šance gladiátora. Hra vznikla v roku 2005 v štúdiu Whiskeybarrel Studios, ktoré vytvorilo výrazný symbol flashovej éry.
Popularita rástla rýchlo, ale neskôr ju zasiahlo ukončenie technológie Adobe Flash. Vývojári reagovali novými verziami aj modernizáciou pre HTML5. Preto séria dodnes pripomína dobu jednoduchých, ale návykových online hier.





















