Slovák tvorí novú videohru inšpirovanú Silent Hillom. Kultová hmlistá atmosféra sa prenesie do našich ulíc z 90. rokov

V otvorenom svete budeš blúdiť medzi slovenskými panelákmi aj opustenými zastávkami MHD.


Silent Hill je značkou, ktorá rozpína svoje pôsobenie vo filmoch, komiksoch, knihách, ale najmä v videohrách. Ikonická atmosféra hmlistého mesta a zlovestných nadprirodzených síl k nej prilákali gigantické množstvo fanúšikov naprieč celým svetom.

ČLÁNOK POKRAČUJE POD REKLAMOU

Niektoré z týchto projektov si dokonca získali status kultových diel. Medzi najznámejšie projekty z tohto sveta patrí videohra Silent Hill 2, ktorá dostala v roku 2024 remaster, alebo film Silent Hill z roku 2006.

Hra Silent Hill 2 si získal srdcia fanúšikov najmä tým, že pod desivým povrchom ukrýval silný a tragický ľudský príbeh. Pátranie Jamesa Sunderlanda po zosnulej manželke postupne otváralo témy viny, smútku, osamelosti a sebaklamu.

Hra pritom nestavala iba na náhlych ľakačkách, ale na tiesnivej atmosfére, hmlistých uliciach, znepokojivých zvukoch a ikonickom soundtracku Akiru Jamaoku.

Monštrá vrátane slávneho Pyramid Heada mali symbolický význam a súviseli s vnútorným svetom hlavného hrdinu. Práve spojenie psychologického hororu, nejednoznačných postáv a emotívneho príbehu z nej urobilo zážitok, o ktorom fanúšikovia diskutujú aj desaťročia po vydaní.

V septembri tohto roku sa séria rozrástla o ďalší kúsok. Dostal názov Silent Hill: Townfall a jeho príbeh sa odohráva v roku 1996 v škótskom mestečku St. Amelia. Najnovšie sa však chystá aj slovenská verzia legendárnej videohry, teda When the Block Sleeps.

ČLÁNOK POKRAČUJE POD REKLAMOU

Silent Hill po slovensky

Na chystanú hru upozornil developer, ktorý na nej už niekoľko mesiacov pracuje sám. Vo facebookovej skupine Nerdi sobě napísal: „Nejakí fanúšikovia Silent Hillu? Už niekoľko mesiacov vo svojom voľnom čase búcham solo projekt z prostredia panelákového sídliska na Slovensku v 90-tých rokoch.“

„Inšpirácia pre atmosféru a vizuál je zmienený Silent Hill, a celkový feeling, ktorý sa snažím navodiť, je cozy and creepy,“ popísal ďalej, pričom pridal aj link na prvý devlog, v ktorom po anglicky popisuje to, ako bude hra vlastne fungovať.

„Hrali ste už niekedy hru, keď sa svet rozpadá, ale stále je to útulné?“ Touto otázkou slovenský developer otvára devlog, v ktorom popisuje to, ako vytvára hru s atmosférou podobnou Silent Hillu. Nesmú chýbať hmla, sneh, opustené zastávky mestskej hromadnej dopravy, betónové paneláky ani prázdne cesty.

Na ďalších legendárnych videohrách vyzdvihuje vysedávanie pri ohni s ďalšími postavami či blúdenie hmlistými uličkami. Práve tieto aktivity ich robia natoľko výnimočnými a atmosféricky výživnými.

ČLÁNOK POKRAČUJE POD REKLAMOU

„Tento pocit je veľkou súčasťou toho, prečo robím hru zasadenú do betónových bytových domov na Slovensku 90. rokov. Volá sa When the Block Sleeps,“ hovorí vo videu muž. Napokon sa nám aj predstaví.

When the Block Sleeps

Za pripravovanou hrou stojí slovenský vývojár Miňo, ktorý sa jej venuje popri práci level dizajnéra. Hráčov zavedie do 90. rokov, konkrétne na karanténou uzavreté slovenské sídlisko. Dostanú možnosť preskúmať okolie, stretnú miestnych obyvateľov a postupne odhalia jeho príbeh.

„Cieľ je však jednoduchý: vytvoriť malú hru a vlastne ju dokončiť,“ vysvetľuje vo videu.

Dôležitú úlohu bude zohrávať zvedavosť a sloboda pri objavovaní. „Keď hovorím otvorený svet, myslím tým malú oblasť, ktorá vám dáva priestor na objavovanie,“ približuje.

Inšpiráciu čerpá aj z prostredia, v ktorom vyrastal: „Atmosféra, o ktorú sa snažím, je útulná a strašidelná zároveň.“

Zvládneš pomenovať tieto postavy zo známych videohier

Mohlo by ťa zaujímať:

KVÍZ: GTA, The Last of Us aj Silent Hill. Zvládneš pomenovať tieto postavy zo známych videohier?

Ovplyvnili ho hry STALKER, Fallout či Silent Hill, najmä ich pokojnejšie momenty uprostred nebezpečného sveta.

ČLÁNOK POKRAČUJE POD REKLAMOU

„Milujem hmlu, sneh, hudbu. Keby som odobral tie príšery, pravdepodobne by som strávil dosť veľa času len tak prechádzkami,“ hovorí o Silent Hille. Podobnú príťažlivosť znepokojivého prostredia chce údajne zachytiť aj vo vlastnom projekte.

Facebook: Nerdi sobě

Prvé zábery vyvolali pozitívne reakcie, ale aj prirovnania k hre MOLDRISE. Miňo ich chápe, no zdôrazňuje, že sa plánuje viac sústrediť na pohyb vonku a objavovanie sídliska vlastným tempom.

„Môžete sa riadiť niečím, čo upúta vašu pozornosť, alebo sa najprv vydať niekam inam a vrátiť sa neskôr,“ opisuje slobodu, ktorú chce hráčom ponúknuť.

A čo slovenské GTA?

When the Block Sleeps nie je jedinou hrou, ktorá čerpá zo slovenských deväťdesiatok. Do tohto obdobia hráčov zaviedla aj Vivat Slovakia, prezývaná aj „slovenské GTA“.

Titul od Team Vivat vyšiel v predbežnom prístupe v apríli 2024 a plnej verzie sa dočkal 17. apríla 2025, pričom namiesto tajomného sídliska ponúka otvorenú Bratislavu poznačenú korupciou, zločinom a politickými intrigami.

Hráči sa v hre ujímajú policajta v utajení, ktorý vystupuje ako taxikár. Čakajú ich jazdy mestom, prestrelky aj príbeh inšpirovaný skutočnými udalosťami. Nechýbajú známe bratislavské lokality, dobové vozidlá a slovenský dabing, ktorý spolu s domácim prostredím patrí medzi najčastejšie vyzdvihované stránky hry.

Prijatie tejto dlho očakávanej videohry z prostredia Slovenska však nedopadlo najlepšie.

Popri atmosfére a dialógoch sa v recenziách spomínali problémy s optimalizáciou, technické chyby, nemotorné súboje či slabšia umelá inteligencia. Stačí si otvoriť komentárovú sekciu hry na Steame a človeka okamžite zavalí vlna negatívnych reakcií.

„Veľmi ťažko sa tu hľadajú pozitíva, ale jedno veľké tu predsa len je. Je vidieť, že hra samotná bola tvorená s vášňou. Žiaľ, ambícia vývojárov bola zjavne vyššia, než ich možnosti. Napriek tomu dávam palec nahor, už len za ten pokus. No v tomto prípade platí iba prvá polovica výroku ‚najskôr to sprav, potom to sprav dobre‘,“ píše jedna z nespokojných recenzií.

  1. Zahráš si videohru When the Block Sleeps?

    1. Áno
    2. Nie
    0 hlas(y/ov)
    Share Your Result

Tagy:
Sledujte nás na Google Správy
Nenechajte si ujsť žiadne dôležité novinky.
☆ Sledovať
Po otvorení kliknite na hviezdičku ★ Sledovať
REKLAMA
Šimon Patkoš
Odborný redaktor pre oblasť kinematografie a histórie. Svoje teoretické vedomosti získal počas štúdia filmovej scenáristiky a dramaturgie na vysokej škole, vďaka čomu prináša odborne podložené filmové analýzy. V redakcii sa okrem popkultúry analyticky venuje aj spracovávaniu historických a true-crime príbehov, ktoré si vyžadujú detailný rešerš.
Najčítanejšie
Podobné
REKLAMA